[ JUMANA ]
Jeu de Société en Bois et 3D
à partir de 6 ans
de 1 à 6 joueurs
éducatif
jouer en famille
convivial
ARTISANAT
CHARENTAIS
Règle du jeu JUMANA®
Composition :
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1 boite de rangement,
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1 plateau pour démarrer le jeu,
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42 bâtons en bois dont 5 munis de jokers J.
Démarrage :
Poser tous les bâtons face non marquée face à vous,
Chaque joueur prendra ses bâtons de la façon suivante :
- de 1 à 4 joueurs tirer 5 bâtons.
- de 5 à 6 joueurs tirer 3 bâtons.
Déroulement :
Pour la premièrevpartiele joueur le plus jeune tire 2 bâtons supplémentaires et les pose face marquée en visuel
entre le plateau de jeu, le suivant à sa droite commence à jouer le premier.
La partie peut alors commencer sans montrer son jeu
Le premier joueur doit superposer 1 de ses bâtons de la façon suivante:
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un U sur un U
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un M sur un M
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un A sur un A
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un N sur un N.
Un bâton doit reposer sur 2 ou 3 bâtons différents , jamais sur un seul bâton.
Le J est un joker, il remplace n'importe quelle lettre et peut être remplacé par n'importe quelle lettre.
Si un joueur ne peut pas jouer, il tire un bâton dans la pioche et le pose s'il peut. S'il ne peut pas jouer il passe son tour, le joueur suivant joue et ainsi de suite.Si la tour est en danger on peut ne pas jouer ,mais on pioche.
But du jeu :
Il faut être le premier à avoir posé tous ses bâtons.
Si un joueur fait tomber le jeu il prend 100 points de pénalité. Les autres joueurs ne comptent pas leurs points.
Lorsqu'un joueur a fini ou que le jeu est bloqué, il faut compter les points de la façon suivante :
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1 bâton avec 3 lettres identiques = 10 points le bâton
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1 bâton avec 2 lettres identiques = 5 points le bâton
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1 bâton avec 3 lettres différentes = 1 point le bâton
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Tous les bâtons ayant des jokers J valent 20 points le bâton
Une partie se joue en 150 points. Le joueur ayant le moins de points a gagné.
Pour une partie à 1 seul joueur le but est de placer tous les bâtons.
Les interdits :
A . Il est interdit de mettre ou prendre un bâton sous la dernière couche posée.
B . Il est interdit de mettre un bâton portant sur 1 seul bâton ou en diagonale.
Si la tour risque de tomber on a le droit de ne pas poser son bâton mais de piocher alors soit on peut le jouer, soit on passe son tour.